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游戏编程十年总结

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自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰...
为什么我要用C写游戏

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我就是这样一个与众不同的老顽固。最近所有由我单独完成的游戏项目完完全全都是用C写的。肯定没人这样干过,所以我觉得这值得...
游戏开发性能优化经验总结

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最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。 优化概论 说起...